SAMI SWOI POLSKA LIGA 5-TEK PIŁKARSKICH W LONDYNIE - SEZON 2009/10
PRZEPISY GRY ORAZ REGULAMIN
I. INFORMACJE OGÓLNE
1. Rozgrywki piłkarskie rozgrywane są na boiskach ze sztuczną trawą na Wembley wg otrzymanych
harmonogramów.
Vale Farm Sports Centre
Watford Road
North Wembley
Middlesex
HA0 3HG
2. Jedynym i wyłącznym organizatorem ligi jest Stowarzyszenie Sportowe Polish 5-a Side Football
League.
3. Rozgrywki odbywają się w 2 klasach rozgrywkowych: I liga i II liga
4. System rozgrywek w ligach -,,każdy z każdym,,
5. Po rozegraniu rundy rewanżowej- ( wiosennej) zespoły, które zajmą 2 ostatnie miejsca w I lidze
spadną do II ligi, a zespoły, które uplasują się na miejscu 1-2 w II lidze awansują do I ligi.
W barażach o I ligę, w sezonie 2009/10 zagrają zespoły, które zajmą miejsca 3-4 w II lidze z
drużynami, które zajmą miejsca 11-12 w I lidze.
6. Pierwszeństwo w grze w lidze w dalszych rundach mają uczestniczące drużyny po dokonaniu wpłaty
wpisowego, pozostałe (nowe) zespoły rozpoczynają swój start-udział w miarę wolnych miejsc od
najniższej ligi.
7. Wycofanie sie z rozgrywek:
a) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek ( I i II Liga) w czasie trwania pierwszej rundy
rozgrywek , to nastepuje anulowanie wszystkich dotychczasowych spotkan tej druzyny i rozgryfki tocza
sie z jedna mniej druzyna.
b) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek ( I i II Liga) w czasie trwania rundy rewanzowej ,
wszystkie jej mecze w tej rundzie zostana zweryfikowane jako walkower 5-0 dla druzyny przeciwnej.
c) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek w czasie trwania calego sezonu, automatycznie
zastepuje ja nowa druzyna za zgoda zarzadu ligi, wszystkie dotychczasowe punkty zostaja
zachowane . Pkt. Ten dotyczy tylko druzyn grajacych w II Lidze.
8. Drużyna rozpoczynająca rozgrywki w rundzie jesiennej, automatycznie wyraża zgodę na udział w
rundzie wiosennej, czyli zgłasza swój udział na cały sezon.
9. Odpowiedzialny za wpłaty wpisowego jest podany na zgłoszeniu pisemnym kapitan / przedstawiciel
drużyny. Wszystkie warunki płatności za poszczególne rundy przedstawione będą na zgłoszeniach
pisemnych.
10. Nie wpłacenie wpisowego przed sezonem ligowym lub w wyznaczonym przez organizatora terminie
oznacza nie dopuszczenie drużyny do rozgrywek.
11. Koszt 1i 2 rundy ustalony został na kwotę po £300 za każdą. Ogólnie koszt całego sezonu
ligowego to £600 .
12. Wszelkie informacje o lidze publikowane będą w sezonie 2009/10 na:
oficjalnej stronie internetowej Ligi: www.polskaliga5.co.uk,
w lokalnej prasie: Cooltura, Polish Express, Panorama, Goniec Polski, Tygodnik Polski, Nowy Czas
13. Organizator nie ponosi kosztów związanych z wyrządzeniem szkód na terenie obiektu z winy
uczestników ligi.
14. Za wyrządzone szkody odpowiada sprawca.
15. Drużyny zobowiązane są do ubezpieczenia się od tzw. Nieszczęśliwych wypadków. Organizator
pomoze kazdej z druzyn ze znalezieniem firmy ubezpieczajacej oraz dofinansuje skladke
ubezpieczenia.
16. Zespoły lub też pojedyncze osoby działające na szkodę, ligi oraz organizatora mogą zostać
wykluczone z rozgrywek ligowych bez możliwości odwołania się od decyzji wydanej przez zarzad ligi.
II. ZAWODY SPORTOWE:
1. Czas gry: 2x20 minut. Z maksymalnie 3 minutową przerwą.
2. Zespoły występują w pięcioosobowych składach (bramkarz + czterech zawodników w polu)
3. Liczba zawodników uczestniczących w meczu 12 osób (5 graczy i 7 rezerwowych)
4. Punktacja meczowa to 3 pkt zwycięstwo, 1 pkt remis, 0 pkt porażka
5. Zasady dotyczące klasyfikacji końcowej:
- Drużyna, która zdobyła najwięcej punktów w całym sezonie.
- W przypadku uzyskania równej liczby punktów przez dwie lub więcej drużyn, o zajętym miejscu
decydują:
- przy dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w
spotkaniach tych drużyn,
c. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu,
d. wyższe miejsce w rozgrywkach ligowych w sezonie 2009.
- przy więcej niż dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami,
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w
spotkaniach tych drużyn,
c. przy dalszej równości, korzystniejsza różnica bramek we wszystkich spotkaniach z całego cyklu
rozgrywek,
d. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu,
e. wyższe miejsce w rozgrywkach ligowych w sezonie 2009.
6. Gra może być rozpoczęta w sytuacji,gdy drużyna liczy nie mniej niż czterech zawodników.
7. Drużyna ma prawo (za pośrednictwem kapitana) w meczu do jednej przerwy na żądanie.,,Czas
trwania przerwy nie moze przekroczyc 1 minuty. Druzyna moze zazadac czasu wtedy tylko jesli pilka
jest w jej posiadaniu.
III. ZMIANY
1. Ilość zmian tzw. ,,hokejowych - zawodników z pola podczas trwania zawodów jest nieograniczona i
nie wymaga przerwy w grze - Zawodnik, który został zmieniony może powtórnie wrócić na boisko
podczas kolejnej zmiany. Zmiana bramkarza może być dokonana tylko w przypadku, kiedy piłka nie jest w grze i za zgodą sędziego prowadzącego zawody.
2. Zmiana tzw. hokejowa ma miejsce wtedy, gdy piłka jest w grze. W tym przypadku muszą być
spełnione następujące warunku:
a. Zawodnik opuszcza boisko wyłącznie w miejscu zwanym strefa zmian (strefa wyznaczona jest przed
zawodami przez sędziego)!!!!
b. Zawodnik rezerwowy wchodzi na boisko również w miejscu strefy zmian, ale nie wcześniej aż
zawodnik opuszczający boisko przekroczy linię boczną.!!!
3. Nieprawidłowa zmiana może być ukarana przez sędziego napomnieniem słownym lub karą
napomnienia (żółta kartka) dla zawodnika wchodzącego na boisko i rzutem wolnym posrednim dla
druzyny przeciwnej.
4. Bramkarz może zmieniać się z każdym z zawodników, jednak następuje to jedynie w czasie przerwy
w grze i za zgoda sędziego.
IV. PROTESTY
1. W razie protestu kapitanowie zainteresowanych drużyn zobowiązani są do dostarczenia dokumentów
potwierdzających zgodność zawodników z oddaną organizatorowi listą uczestników zgłoszonych do
rozgrywek.
2. Wszelkie uwagi i protesty należy wnosić na piśmie, tylko i wyłącznie przed lub bezpośrednio po rozegranym meczu do sędziego prowadzącego spotkanie lub do Zarządu Ligi na adres mailowy:
liga5@onet.eu
3. Organizator oraz sędzia ma prawo na wniosek protestującego, sprawdzić zgodność danych grających
zawodników obydwu zainteresowanych drużyn z oddaną listą organizatorowi i podjąć werdykt wg
regulaminu. Pozostałe decyzje podejmuje zarzad ktory powiadomi druzyny przed rozegraniem
nastepnej kolejki. W razie zapomnienia dowodu, paszportu lub innego dokumentu stwierdzającego
tożsamość zawodnika, istnieje możliwość po akceptacji wszystkich zainteresowanych stron spisania
danych osobowych wg. danych z karty zawodników drużyny i późniejszego sprawdzenia.
4. Wymienione dokumenty mają być dostarczone natychmiast po rozegranym meczu, w przeciwnym
razie protest będzie uwzględniony.
5. Rozpatrzenie protestu nastąpi automatycznie po meczu, o czym poinformowani będą kapitanowie
drużyn.
V. ZGŁASZANIE DRUŻYN I ZAWODNIKÓW DO ROZGRYWEK
1. Listy zgłoszeniowe zawodników mających wziąć udział w lidze, mają być wysłane na pocztę Zarządu
(liga5@onet.eu), najpóźniej do 07.09.2009, o czym zostali poinformowani kapitanowie drużyn. W
składzie drużyny może być maksymalnie 15 zawodników.
2. Każdy zawodnik z listy zgłoszeniowej zawodników danej drużyny, musi posiadać identyfikator
zawodnika ze zdjęciem i numerem. Karty wydaje zarzad ligi .
3. Wystąpienie zawodnika niebędącego na liście zgłoszeniowej w momencie sprawdzania zawodników,
będzie weryfikowane jako walkower dla drużyny, w której nieuprawniony zawodnik rozegrał mecz.
4. W razie protestu 1 z drużyn odstępstwo od terminu okazania dokumentu tożsamości może ulec
zmianie tylko po akceptacji wszystkich zainteresowanych stron.
5. Zawodnik,ktory został zgłoszony do danej drużyny, może zmienić klub tylko raz, w każdej z rund, ale tylko w „okienku transferowym” ,które wyznacza zarząd ligi. Formuła zgłoszenia zawodnika już
grającego w lidze odbywa się na identycznych zasadach jak w przypadku nowego zawodnika, czyli na
min. 8 dni przed wyznaczonym terminem meczu, w którym zawodnik ma wystąpić. Okienka transferowe odbędę się pomiędzy 1 i 3 kolejką, oraz w przerwie między rundami (koniec: dzień przed rozpoczęciem rundy rewanżowej).
6. Nowi zawodnicy mogą być zgłaszani do zespołów w trakcie rozgrywek ligowych wówczas, gdy
zostaną spełnione następujące warunki form zgłoszenia zawodnika do zespołu:
a. Nowy zawodnik może być zgłoszony na minimum 8 dni! przed rozegraniem planowanego spotkania
przez drużynę zgłaszającą zawodnika do zespołu
b. musi zostać dokonana opłata finansowa w kwocie £5 za wpis nowego zawodnika na listę
zgłoszeniową zespołu do rozgrywek
c. Nowi zawodnicy muszą zostać zaopatrzeni w identyfikator ligowy – kartę zawodniczą
d. Druzyna zglasza zawodnika tylko poprzez emaila (liga5@onet.eu )
7. Wycofanie się drużyny po zgłoszeniu, nie zwalnia drużyny z wpłacenia kwoty wpisowego.
8. Zawodników można zgłaszać do 23 kolejki (przy 14 zespołach). Zawodnik zgłoszony podczas 3
ostatnich kolejek, nie może brać udziału w rozgrywkach
VI. Kary:
1. Nie przystąpienie do meczu z winy drużyny grozi walkowerem, czyli wynik 0-5 i 0 pkt oraz karą
pieniężną w wysokości £50 za 1 walkower, £70 za 2 walkower oraz £80 za 3 walkower, zapłaconych do
rozpoczęcia się następnego rozgrywanego meczu (chyba, że zapadnie inna decyzja zarzadu ligi). Trzy
walkowery w trakcie sezonu oznaczaja automatyczne wycowanie zespolu z rozgrywek.
2. Kara finansowa za żółtą kartkę wynosi £3
3. Kara finansowa za czerwoną kartkę wynosi £6
4. Wszelkie kary finansowe muszą być uregulowane przed rozpoczęciem następnej kolejki ligowej. Nie
dotrzymanie tego przepisu oznaczać będzie walkower dla drużyny ukaranej karą ( w przypadku żółtych i czerwonych kartek do 2 tygodni od ich otrzymania)
5. W przypadku walkowera w ostatnim dniu rozgrywek otrzymująca walkower drużyna ma obowiązek
wpłacenia kary na konto organizatora do 7 dni po zakończeniu ostatniej kolejki ligowej.
6. Drużyna, jej kibice oraz osoby jej towarzyszące, które będą zachowywać się w niewłaściwy sposób
przed, w trakcie meczu oraz po mogą zostać ukarane w postaci usunięcia zespołu z dalszych rozgrywek.
7. Na obiekcie jest calkowity zakaz picia alkoholu.
8. Naruszenie nietykalności osobistej zawodników, sędziów oraz innych uczestników rozgrywek
będzie bardzo surowo karane!
VII.PIŁKA
1. Piłka nie może być wymieniona podczas trwania zawodów bez zgody sędziego.
2. O przydatności piłek do gry rozstrzyga wyłącznie sędzia.
3. W czasie meczu obie drużyny mają do gry 2 piłki należące do Ligi.
4. W razie zgubienia piłki, koszt zakupu nowej piłki (60 funtów), ponoszą obie drużyny.
VIII. ZAWODNICY ZESPOŁÓW
W zawodach biorą udział 2 drużyny, każda składa się nie więcej niż 12 zawodników ( 1 bramkaż+4
zawodników z pola + 7 rezerwowych)
Zespoły podczas rozgrywanych meczów występują w pięcioosobowych składach (bramkarz + czterech
zawodników w polu)
Zawody nie mogą być rozpoczęte, jeśli drużyna posiada mniej niż 4 zawodników uprawnionych do gry.
IX. KAPITAN DRUŻYNY
Każda drużyna musi mieć kapitana. Prawo zwracania się do sędziego w sposób taktowny, w sprawach
dotyczących zawodów, przysługuje wyłącznie kapitanowi drużyny i tylko w czasie przerwy w grze.
X. PROTOKÓŁ MECZU
1. Przed rozpoczęciem każdych zawodów kierownicy drużyn/kapitanowie zobowiązani są do
czytelnego wypisania protokołu meczu podając imiona i nazwiska zawodników obecnych przed
rozpoczęciem meczu oraz mających prawo gry w danym dniu. Każdy zawodnik powinien zostać
wprowadzony do protokołu meczu zgodnie z numerem, który widnieje na jego koszulce. Protokół
meczu jest ważny wówczas, gdy jest wypisany DRUKOWANYMI LITERAMI.
2. Tylko przed rozpoczęciem zawodów kapitanowi /kierownikowi drużyny przysługuje prawo do zmiany
składu drużyny, o ile zawiadomi o tym sędziego .Wykreśla on imię i nazwisko już wpisanego zawodnika
i odnotowuje imię i nazwisko zgłoszonego.
3. Kapitan / kierownik zespołu zobowiązany jest okazać Protokół meczu sędziemu tuż przed
rozpoczęciem spotkania.
4. Nie wypełnienie lub błędne wypełnienie protokołu będzie karane walkowerem 0-5 dla drużyny
przeciwnej
XI. UBIÓR ZAWODNIKÓW
1. Zawodnicy muszą występować w jednakowych strojach sportowych min. tego samego koloru
koszulkach wraz z odmiennymi numerami na koszulkach i w obuwiu sportowym odpowiednim do gry na
sztucznej trawie (ZABRANIA SIĘ GRY W TZW. LANKACH CZY TEŻ WKRĘTACH)
2. Zawodnik nie może nosić na sobie czegokolwiek, co mogłoby zagrozić bezpieczeństwu innych
zawodników.(np .zegarki, łańcuszki, kolczyki)
XII. ROZPOCZĘCIE I WZNOWIENIE GRY
1. Przed rozpoczęciem zawodów przeprowadza się na polu gry losowanie poprzez podrzucenie monety
o pierwszeństwo wyboru połowy pola gry.
2. Drużyna, która przegrała losowanie rozpoczyna grę.
Prawidłowe rozpoczęcie gry:
- wszyscy zawodnicy zajmują miejsca na własnej połowie pola gry
- zawodnicy drużyny nie wykonującej rozpoczęcia gry znajdują się 5 m od piłki aż do momentu, gdy ta
znajdzie się w grze
- piłka leży nieruchomo na punkcie środkowym pola gry,
- sędzia daje sygnał gwizdkiem,
-piłka została wprowadzona do gry, gdy została kopnięta i poruszyła się do przodu
- wykonawca rozpoczęcia gry nie dotyka piłki po raz drugi, dopóki nie została dotknięta przez innego
zawodnika
XIII. STAWIENIE SIĘ DRUŻYN NA POLU GRY
1. Drużyny zobowiązane są do stawienia się na polu gry w takim czasie, aby sędzia mógł punktualnie (o
wyznaczonej godzinie) dać sygnał gwizdkiem na rozpoczęcie zawodów oraz 2 połowy zawodów.
2. Po wejściu na pole gry sędzia daje sygnał gwizdkiem do procedury związanej z rozpoczęciem
zawodów
3. Jeżeli jedna lub dwie drużyny nie stawią się na polu gry w składach, które umożliwiają rozegranie
zawodów, to po upływie 5 minut od gwizdka sędziego na rozpoczęcie zawodów, sędzia powtórzy sygnał
gwizdkiem gwizdkiem. Po dalszym 5 minutowym bezskutecznym oczekiwaniu zakończy zawody..
XIV. PIŁKA W GRZE I POZA GRĄ
1. Piłka poza grą jest w tedy, gdy:
- całym obwodem przekroczyła linię bramkową lub linię boczną zarówno po ziemi (podłożu), jak i w
powietrzu
- gra została przerwana przez sędziego.
XV. ZDOBYCIE BRAMKI
Bramka jest zdobyta, gdy piłka całym swoim obwodem przekracza linię bramkową pomiędzy słupkami
bramkowymi i pod poprzeczką, a bramka nie zostala przesunieta w momencie kiedy pilka zmierzala do
niej.
Kazde celowe przesuniecie bramki przez zawodnikow jedenj jak i drugiej druzyny bedzie traktowane
jako przewinienie i bedzie karane przez siedziego kara kartki. Sporne sprawy rostrzyga kolejno sedzia w czasie meczu lub zarzad ligi jesli zostanie zlozony protest z jakiejkolwiek druzyny.
1. Bramka może być zdobyta z :
- akcji
- rozpoczęcia gry noga
- strzalu od wlasnej bramki
- rzutu karnego
- rzutu wolnego bezpośredniego
- rzutu z rogu
1a. Pozwala sie na gre wslizgiem na pilke jesli to nie naraza zawodnika druzyny przeciwnej na tzw faul
a zawodnik ten nie znajduje sie blizej niz 2m od pilki.
2. Bramka nie może być zdobyta bezpośrednio z :
- rzutu sędziowskiego
- rzutu wolnego bezpośredniego, jeżeli piłka wpadnie do bramki wykonawcy rzutu,
- rzutu wolnego pośredniego
- wrzutu z autu
XVI. KARY INDYWIDUALNE
Kary indywidualne w postaci żółtych bądź czerwonych kartek mogą być udzielone tylko zawodnikowi
grającemu, zawodnikowi rezerwowemu lub zawodnikowi wymienionemu.
1. Przewinienia karane napomnieniem
Zawodnik musi być napomniany (ukarany żółtą kartką), jeżeli popełnia jakiekolwiek z poniższych
przewinień:
- jest winny niesportowego zachowania
- słownie lub czynnie okazuje niezadowolenie
- uporczywie narusza przepisy gry
- opóznia wznowienie gry
- nie zachowuje wymaganej odległości od piłki podczas wykonywania rzutu z rogu lub rzutu wolnego
- rozmyślnie opuszcza pole gry bez zgody sędziego
2. Przewinienia karane wykluczeniem z gry:
Zawodnik musi być wykluczony z gry i zobaczyć czerwoną kartkę, jeżeli popełnia jakiekolwiek z
poniższych przewinień:
- wykonuje tzw. Wslizg lub atakuje zawodnika druzyny przeciwnej od tylu gdy ten znajduje sie sam
przed bramkarzem i biegnie w kierunku bramki prowadzac pilke
- popełnia poważny, rażący faul
- zachowuje się gwałtownie, agresywnie
- pluje na przeciwnika lub inną osobę
- pozbawia drużynę przeciwną bramki lub realnej szansy zdobycia bramki, zagrywając piłkę ręką (nie
dotyczy bramkarza we własnym polu karnym)
- pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku bramki tego
zawodnika, popełniając przewinienie karane rzutem wolnym lub rzutem karnym
- używa ordynarnego, obelżywego, obraźliwego języka lub gestów
- otrzymuje 2 napomnienie w tych samych zawodach.
- Za powtarzające się ww. zachowanie zarzad ligi moze usunac danego zawodnika z rozgrywek
ligi.
3. Zawodnik, który podczas rozgrywek ukarany został 4karą napomnienia (żółtą kartką)- pauzuje w
następnym meczu. Jego absencja powtarza się po każdych kolejnych trzech napomnieniach sedziego.
4. Zawodnik, który podczas rozgrywek ukarany został karą wykluczenia z gry (czerwoną kartką)- pauzuje w następnym meczu, jeśli sędzia nie zarządzi wykluczenia w większej ilości meczów. Do każdej kary wykluczającej zawodnika z gry musi być sporządzony odpowiedni protokół z zaistniałej sytuacji.
Czerwona kartka” jest traktowana jako kara minutowa wykluczająca zawodnika do końca danego
spotkania. Jeśli drużyna ukaranego zawodnika utraci bramkę, może uzupełnić skład poprzez
wprowadzenie do gry innego zawodnika- ukarany musi odbyć swoją karę do końca.
Zawodnik wykluczony, nie może powrócić do gry, ani znajdować się na ławce rezerwowych.
Zawodnik rezerwowy może wejść do gry po stracie gola jego druzyny , a jesli to nie nastapi to po
uplywie 5min.
Uzupełnienie składu wymaga zgody sędziego i może nastąpić tylko w przerwie w grze. Zawodnik
ukarany przez sędziego karą wykluczenia w postaci czerwonej kartki ( nie dotyczy konsekwencji drugiej kary napomnienia) w zależności od stopnia przewinienia może być dodatkowo obciążony karą od jednego do kilku meczy. Decyzja ta należy do kolegium sędziowskiego oraz zarzadu.
Gracz, który został wykluczony z gry musi opuścić sąsiedztwo pola gry oraz strefę techniczną.
XVII. RZUTY WOLNE
Rzutami wolnymi są zarówno rzuty bezpośrednie, jak i pośrednie.
Przy wykonywaniu rzutu wolnego piłka musi nieruchomo leżeć w momencie wykonania rzutu, a po
wykonaniu rzutu zawodnikowi, który go wykonał, nie wolno jej powtórnie dotknąć, chyba że została ona
dotknięta przez innego zawodnika.
1. Rzut wolny bezpośredni
- jeżeli z rzutu wolnego bezpośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki przeciwnika –
bramka jest uznana
- jeżeli z rzutu wolnego bezpośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki własnej drużyny
zarządza się wówczas rzut z rogu dla drużyny przeciwnej
2. Rzut wolny pośredni
Bramka może być zdobyta jedynie, gdy będąca w grze piłka przed wpadnięciem do bramki dotknie
innego zawodnika.
Jeżeli z rzutu wolnego pośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki drużyny przeciwnej –
zarządza się rzut od bramki
Jeżeli z rzutu wolnego pośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki do bramki własnej
drużyny – zarządza się rzut z rogu.
Rzut wolny bezpośredni jest przyznany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik popełni jedno z
następujących przewinień w sposób uznany przez sędziego za nierozważny, lekkomyślny lub
przy użyciu nieproporcjonalnej siły:
Kopie lub usiłuje kopnąć przeciwnika
Podstawia lub usiłuje podstawić nogę przeciwnikowi
Skacze na przeciwnika
Atakuje (nawet barkiem) przeciwnika
Popycha przeciwnika
Przytrzymuje przeciwnika
Pluje na przeciwnik.
Rozmyślnie dotyka piłkę ręką (oprócz bramkarza we własnym polu karnym)
Wykonanie rzutów wolnych
Zawodnicy drużyny przeciwnej mają prawo ustawić mur obronny.
Wszyscy przeciwnicy muszą znajdować się co najmniej 5 metrów od piłki zanim zostanie ona
wprowadzona do gry.
Bramka może zostać zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego.
Zawodnik wykonujący rzut musi być właściwie zidentyfikowany.
Bramkarz musi pozostać we własnym polu karnym w odległości co najmniej 5metrów od piłki.
XVIII. RZUT KARNY
Wykonanie:
- wykonawca rzutu karnego kopie piłkę do przodu,
- wykonawca nie dotyka piłki po raz drugi, zanim nie została dotknięta przez innego zawodnika
- piłka została wprowadzona do gry, gdy została kopnięta i poruszyła się do przodu
Zawodnicy inni niż wykonawca rzutu karnego zajmują miejsca:
- na polu gry
- na zewnątrz pola karnego
- za punktem karnym
XIX. WRZUT Z AUTU
Wrzut jest sposobem wznowienia gry.
Bezpośrednio z wrzutu bramka nie może być zdobyta.
Wrzut przyznaję się:
- kiedy piłka całym obwodem przejdzie linię boczną zarówno po ziemi (podłożu), jak i w powietrzu,
- z miejsca, gdzie piłka przeszła linię boczną
- dla drużyny przeciwnej zawodnikowi, który po raz ostatni dotknął piłki
Wykonanie wrzutu :
Piłka:
Musi nieruchomo leżeć na linii bocznej.
Może być kopnięta na boisko w dowolnym kierunku
Wykonawca rzutu z autu:
W momencie kopnięcia piłki częścią obu stóp znajduje się na linii bocznej lub na zewnątrz
linii bocznej.
Zawodnicy drużyny przeciwnej:
Znajdują się przynajmniej 5 metrów od miejsca wykonywanie rzutu.
Rzut z autu powtarza zawodnik drużyny przeciwnej, gdy:
Zostanie wykonany nieprawidłowo
Zostanie wykonany z innego miejsca niż tego, gdzie przekroczyła linię boczną.
Nie jest wykonany w ciągu 4 sekund od chwili wejścia w posiadanie piłki.
Nastąpi jakiekolwiek naruszenie przepisów.
XX. OBIEKT SPORTOWY NA, KTÓRYM ROZGRYWANE SĄ ZAWODY SPORTOWE
Ze względu na komfort oraz bezpieczeństwo uczestników biorących udział w rozgrywkach Polish 5-a
Side Football League zabrania sie przebywania na terenie boisk na ktorych rozgrywane sa mecze ,
osoba/druzyna niebioracym udzialu w danym spotkaniu ligowym.
Tylko zespoły biorące udział w lidze ( oraz ich kierownicy drużyn oraz sponsorzy) po uprzednim
wpisaniu ich do protokołu mogą przebywać na terenie boisk przed i podczas rozgrywania swojego
meczu.
Osoby, które nie biorą bezpośredniego udziału w meczu (kibice) bądź też osoby/zespoły, które
zakończyły swoje spotkanie ligowe planowo wg. terminarza zobowiązane są do opuszczenia terenu
boisk, na którym odbywają się mecze ligowe.
Osoby, które chcą oglądać bezpośrednio mecze Polskiej Ligi 5 Piłkarskich w Londynie mogą to uczynić,
jeśli przebywają bezpośrednio poza siatkami ogrodzeniowymi otaczającymi boiska.
Organizator, sędziowie bądź też osoby upoważnione przez organizatora mają prawo i obowiązek
do egzekwowania tego postanowienia.
W przypadku niezastosowania się do w/w zalecenia osoby/drużyny będą narażone na otrzymanie kary
finansowej.
XXI. ZASADY UZYSKANIA ZGODY NA PRZEKŁADANIE MECZÓW
Z 1 miesięcznym wyprzedzeniem należy zgłosić organizatorowi na piśmie chęć zmiany rozgrywania
danego meczu. Chęć przełożenia meczu musi być udokumentowana dokumentem potwierdzającym
udział danego zespołu w ogólnokrajowym lub powszechnie znanym turnieju. Nie będą przekładane
mecze z tzw. powodów osobistych tzn. choroba zawodnika, wakacyjny wyjazd itp.
Zarząd Ligi wyznaczy termin rozegrania przełożonego meczu.
XXII. KWESTIE SPORNE
Wszystkie kwestie sporne związane z przepisami i regulaminem będą rozpatrywane przez Zarząd
Polish 5-a Side Football League , w oparciu o przepisy gry i regulamin PZPN, jak też o przepisy
obowiązujące w Polskiej Lidze Halowej .
Konto bankowe:
Polish 5-side Football League
Sort code: 40-02-26
Account number: 62316013
Bank HSBC
Oficjalna strona ligi:
www.polskaliga5.co.uk
Adres email:
liga5@onet.eu
Zarząd Ligi:
Piotr Zacharski
Sylwester Jedynak
Piotr Osiński
|
Regulamin Ligi
Środa, 10 listopada 2010 21:21PRZEPISY GRY ORAZ REGULAMIN
I. INFORMACJE OGÓLNE
1. Rozgrywki piłkarskie rozgrywane są na boiskach ze sztuczną trawą na Wembley wg otrzymanych
harmonogramów.
Vale Farm Sports Centre
Watford Road
North Wembley
Middlesex
HA0 3HG
2. Jedynym i wyłącznym organizatorem ligi jest Stowarzyszenie Sportowe Polish 5-a Side Football
League.
3. Rozgrywki odbywają się w 2 klasach rozgrywkowych: I liga i II liga
4. System rozgrywek w ligach -,,każdy z każdym,,
5. Po rozegraniu rundy rewanżowej- ( wiosennej) zespoły, które zajmą 2 ostatnie miejsca w I lidze
spadną do II ligi, a zespoły, które uplasują się na miejscu 1-2 w II lidze awansują do I ligi.
W barażach o I ligę, w sezonie 2009/10 zagrają zespoły, które zajmą miejsca 3-4 w II lidze z
drużynami, które zajmą miejsca 11-12 w I lidze.
6. Pierwszeństwo w grze w lidze w dalszych rundach mają uczestniczące drużyny po dokonaniu wpłaty
wpisowego, pozostałe (nowe) zespoły rozpoczynają swój start-udział w miarę wolnych miejsc od
najniższej ligi.
7. Wycofanie sie z rozgrywek:
a) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek ( I i II Liga) w czasie trwania pierwszej rundy
rozgrywek , to nastepuje anulowanie wszystkich dotychczasowych spotkan tej druzyny i rozgryfki tocza
sie z jedna mniej druzyna.
b) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek ( I i II Liga) w czasie trwania rundy rewanzowej ,
wszystkie jej mecze w tej rundzie zostana zweryfikowane jako walkower 5-0 dla druzyny przeciwnej.
c) jezeli dana druzyna wycofa sie z rozgrywek w czasie trwania calego sezonu, automatycznie
zastepuje ja nowa druzyna za zgoda zarzadu ligi, wszystkie dotychczasowe punkty zostaja
zachowane . Pkt. Ten dotyczy tylko druzyn grajacych w II Lidze.
8. Drużyna rozpoczynająca rozgrywki w rundzie jesiennej, automatycznie wyraża zgodę na udział w
rundzie wiosennej, czyli zgłasza swój udział na cały sezon.
9. Odpowiedzialny za wpłaty wpisowego jest podany na zgłoszeniu pisemnym kapitan / przedstawiciel
drużyny. Wszystkie warunki płatności za poszczególne rundy przedstawione będą na zgłoszeniach
pisemnych.
10. Nie wpłacenie wpisowego przed sezonem ligowym lub w wyznaczonym przez organizatora terminie
oznacza nie dopuszczenie drużyny do rozgrywek.
11. Koszt 1i 2 rundy ustalony został na kwotę po £300 za każdą. Ogólnie koszt całego sezonu
ligowego to £600 .
12. Wszelkie informacje o lidze publikowane będą w sezonie 2009/10 na:
oficjalnej stronie internetowej Ligi: www.polskaliga5.co.uk,
w lokalnej prasie: Cooltura, Polish Express, Panorama, Goniec Polski, Tygodnik Polski, Nowy Czas
13. Organizator nie ponosi kosztów związanych z wyrządzeniem szkód na terenie obiektu z winy
uczestników ligi.
14. Za wyrządzone szkody odpowiada sprawca.
15. Drużyny zobowiązane są do ubezpieczenia się od tzw. Nieszczęśliwych wypadków. Organizator
pomoze kazdej z druzyn ze znalezieniem firmy ubezpieczajacej oraz dofinansuje skladke
ubezpieczenia.
16. Zespoły lub też pojedyncze osoby działające na szkodę, ligi oraz organizatora mogą zostać
wykluczone z rozgrywek ligowych bez możliwości odwołania się od decyzji wydanej przez zarzad ligi.
II. ZAWODY SPORTOWE:
1. Czas gry: 2x20 minut. Z maksymalnie 3 minutową przerwą.
2. Zespoły występują w pięcioosobowych składach (bramkarz + czterech zawodników w polu)
3. Liczba zawodników uczestniczących w meczu 12 osób (5 graczy i 7 rezerwowych)
4. Punktacja meczowa to 3 pkt zwycięstwo, 1 pkt remis, 0 pkt porażka
5. Zasady dotyczące klasyfikacji końcowej:
- Drużyna, która zdobyła najwięcej punktów w całym sezonie.
- W przypadku uzyskania równej liczby punktów przez dwie lub więcej drużyn, o zajętym miejscu
decydują:
- przy dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w
spotkaniach tych drużyn,
c. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu,
d. wyższe miejsce w rozgrywkach ligowych w sezonie 2009.
- przy więcej niż dwóch zespołach:
a. liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami,
b. przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w
spotkaniach tych drużyn,
c. przy dalszej równości, korzystniejsza różnica bramek we wszystkich spotkaniach z całego cyklu
rozgrywek,
d. przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu,
e. wyższe miejsce w rozgrywkach ligowych w sezonie 2009.
6. Gra może być rozpoczęta w sytuacji,gdy drużyna liczy nie mniej niż czterech zawodników.
7. Drużyna ma prawo (za pośrednictwem kapitana) w meczu do jednej przerwy na żądanie.,,Czas
trwania przerwy nie moze przekroczyc 1 minuty. Druzyna moze zazadac czasu wtedy tylko jesli pilka
jest w jej posiadaniu.
III. ZMIANY
1. Ilość zmian tzw. ,,hokejowych - zawodników z pola podczas trwania zawodów jest nieograniczona i
nie wymaga przerwy w grze - Zawodnik, który został zmieniony może powtórnie wrócić na boisko
podczas kolejnej zmiany. Zmiana bramkarza może być dokonana tylko w przypadku, kiedy piłka nie jest w grze i za zgodą sędziego prowadzącego zawody.
2. Zmiana tzw. hokejowa ma miejsce wtedy, gdy piłka jest w grze. W tym przypadku muszą być
spełnione następujące warunku:
a. Zawodnik opuszcza boisko wyłącznie w miejscu zwanym strefa zmian (strefa wyznaczona jest przed
zawodami przez sędziego)!!!!
b. Zawodnik rezerwowy wchodzi na boisko również w miejscu strefy zmian, ale nie wcześniej aż
zawodnik opuszczający boisko przekroczy linię boczną.!!!
3. Nieprawidłowa zmiana może być ukarana przez sędziego napomnieniem słownym lub karą
napomnienia (żółta kartka) dla zawodnika wchodzącego na boisko i rzutem wolnym posrednim dla
druzyny przeciwnej.
4. Bramkarz może zmieniać się z każdym z zawodników, jednak następuje to jedynie w czasie przerwy
w grze i za zgoda sędziego.
IV. PROTESTY
1. W razie protestu kapitanowie zainteresowanych drużyn zobowiązani są do dostarczenia dokumentów
potwierdzających zgodność zawodników z oddaną organizatorowi listą uczestników zgłoszonych do
rozgrywek.
2. Wszelkie uwagi i protesty należy wnosić na piśmie, tylko i wyłącznie przed lub bezpośrednio po rozegranym meczu do sędziego prowadzącego spotkanie lub do Zarządu Ligi na adres mailowy:
liga5@onet.eu
3. Organizator oraz sędzia ma prawo na wniosek protestującego, sprawdzić zgodność danych grających
zawodników obydwu zainteresowanych drużyn z oddaną listą organizatorowi i podjąć werdykt wg
regulaminu. Pozostałe decyzje podejmuje zarzad ktory powiadomi druzyny przed rozegraniem
nastepnej kolejki. W razie zapomnienia dowodu, paszportu lub innego dokumentu stwierdzającego
tożsamość zawodnika, istnieje możliwość po akceptacji wszystkich zainteresowanych stron spisania
danych osobowych wg. danych z karty zawodników drużyny i późniejszego sprawdzenia.
4. Wymienione dokumenty mają być dostarczone natychmiast po rozegranym meczu, w przeciwnym
razie protest będzie uwzględniony.
5. Rozpatrzenie protestu nastąpi automatycznie po meczu, o czym poinformowani będą kapitanowie
drużyn.
V. ZGŁASZANIE DRUŻYN I ZAWODNIKÓW DO ROZGRYWEK
1. Listy zgłoszeniowe zawodników mających wziąć udział w lidze, mają być wysłane na pocztę Zarządu
(liga5@onet.eu), najpóźniej do 07.09.2009, o czym zostali poinformowani kapitanowie drużyn. W
składzie drużyny może być maksymalnie 15 zawodników.
2. Każdy zawodnik z listy zgłoszeniowej zawodników danej drużyny, musi posiadać identyfikator
zawodnika ze zdjęciem i numerem. Karty wydaje zarzad ligi .
3. Wystąpienie zawodnika niebędącego na liście zgłoszeniowej w momencie sprawdzania zawodników,
będzie weryfikowane jako walkower dla drużyny, w której nieuprawniony zawodnik rozegrał mecz.
4. W razie protestu 1 z drużyn odstępstwo od terminu okazania dokumentu tożsamości może ulec
zmianie tylko po akceptacji wszystkich zainteresowanych stron.
5. Zawodnik,ktory został zgłoszony do danej drużyny, może zmienić klub tylko raz, w każdej z rund, ale tylko w „okienku transferowym” ,które wyznacza zarząd ligi. Formuła zgłoszenia zawodnika już
grającego w lidze odbywa się na identycznych zasadach jak w przypadku nowego zawodnika, czyli na
min. 8 dni przed wyznaczonym terminem meczu, w którym zawodnik ma wystąpić. Okienka transferowe odbędę się pomiędzy 1 i 3 kolejką, oraz w przerwie między rundami (koniec: dzień przed rozpoczęciem rundy rewanżowej).
6. Nowi zawodnicy mogą być zgłaszani do zespołów w trakcie rozgrywek ligowych wówczas, gdy
zostaną spełnione następujące warunki form zgłoszenia zawodnika do zespołu:
a. Nowy zawodnik może być zgłoszony na minimum 8 dni! przed rozegraniem planowanego spotkania
przez drużynę zgłaszającą zawodnika do zespołu
b. musi zostać dokonana opłata finansowa w kwocie £5 za wpis nowego zawodnika na listę
zgłoszeniową zespołu do rozgrywek
c. Nowi zawodnicy muszą zostać zaopatrzeni w identyfikator ligowy – kartę zawodniczą
d. Druzyna zglasza zawodnika tylko poprzez emaila (liga5@onet.eu )
7. Wycofanie się drużyny po zgłoszeniu, nie zwalnia drużyny z wpłacenia kwoty wpisowego.
8. Zawodników można zgłaszać do 23 kolejki (przy 14 zespołach). Zawodnik zgłoszony podczas 3
ostatnich kolejek, nie może brać udziału w rozgrywkach
VI. Kary:
1. Nie przystąpienie do meczu z winy drużyny grozi walkowerem, czyli wynik 0-5 i 0 pkt oraz karą
pieniężną w wysokości £50 za 1 walkower, £70 za 2 walkower oraz £80 za 3 walkower, zapłaconych do
rozpoczęcia się następnego rozgrywanego meczu (chyba, że zapadnie inna decyzja zarzadu ligi). Trzy
walkowery w trakcie sezonu oznaczaja automatyczne wycowanie zespolu z rozgrywek.
2. Kara finansowa za żółtą kartkę wynosi £3
3. Kara finansowa za czerwoną kartkę wynosi £6
4. Wszelkie kary finansowe muszą być uregulowane przed rozpoczęciem następnej kolejki ligowej. Nie
dotrzymanie tego przepisu oznaczać będzie walkower dla drużyny ukaranej karą ( w przypadku żółtych i czerwonych kartek do 2 tygodni od ich otrzymania)
5. W przypadku walkowera w ostatnim dniu rozgrywek otrzymująca walkower drużyna ma obowiązek
wpłacenia kary na konto organizatora do 7 dni po zakończeniu ostatniej kolejki ligowej.
6. Drużyna, jej kibice oraz osoby jej towarzyszące, które będą zachowywać się w niewłaściwy sposób
przed, w trakcie meczu oraz po mogą zostać ukarane w postaci usunięcia zespołu z dalszych rozgrywek.
7. Na obiekcie jest calkowity zakaz picia alkoholu.
8. Naruszenie nietykalności osobistej zawodników, sędziów oraz innych uczestników rozgrywek
będzie bardzo surowo karane!
VII.PIŁKA
1. Piłka nie może być wymieniona podczas trwania zawodów bez zgody sędziego.
2. O przydatności piłek do gry rozstrzyga wyłącznie sędzia.
3. W czasie meczu obie drużyny mają do gry 2 piłki należące do Ligi.
4. W razie zgubienia piłki, koszt zakupu nowej piłki (60 funtów), ponoszą obie drużyny.
VIII. ZAWODNICY ZESPOŁÓW
W zawodach biorą udział 2 drużyny, każda składa się nie więcej niż 12 zawodników ( 1 bramkaż+4
zawodników z pola + 7 rezerwowych)
Zespoły podczas rozgrywanych meczów występują w pięcioosobowych składach (bramkarz + czterech
zawodników w polu)
Zawody nie mogą być rozpoczęte, jeśli drużyna posiada mniej niż 4 zawodników uprawnionych do gry.
IX. KAPITAN DRUŻYNY
Każda drużyna musi mieć kapitana. Prawo zwracania się do sędziego w sposób taktowny, w sprawach
dotyczących zawodów, przysługuje wyłącznie kapitanowi drużyny i tylko w czasie przerwy w grze.
X. PROTOKÓŁ MECZU
1. Przed rozpoczęciem każdych zawodów kierownicy drużyn/kapitanowie zobowiązani są do
czytelnego wypisania protokołu meczu podając imiona i nazwiska zawodników obecnych przed
rozpoczęciem meczu oraz mających prawo gry w danym dniu. Każdy zawodnik powinien zostać
wprowadzony do protokołu meczu zgodnie z numerem, który widnieje na jego koszulce. Protokół
meczu jest ważny wówczas, gdy jest wypisany DRUKOWANYMI LITERAMI.
2. Tylko przed rozpoczęciem zawodów kapitanowi /kierownikowi drużyny przysługuje prawo do zmiany
składu drużyny, o ile zawiadomi o tym sędziego .Wykreśla on imię i nazwisko już wpisanego zawodnika
i odnotowuje imię i nazwisko zgłoszonego.
3. Kapitan / kierownik zespołu zobowiązany jest okazać Protokół meczu sędziemu tuż przed
rozpoczęciem spotkania.
4. Nie wypełnienie lub błędne wypełnienie protokołu będzie karane walkowerem 0-5 dla drużyny
przeciwnej
XI. UBIÓR ZAWODNIKÓW
1. Zawodnicy muszą występować w jednakowych strojach sportowych min. tego samego koloru
koszulkach wraz z odmiennymi numerami na koszulkach i w obuwiu sportowym odpowiednim do gry na
sztucznej trawie (ZABRANIA SIĘ GRY W TZW. LANKACH CZY TEŻ WKRĘTACH)
2. Zawodnik nie może nosić na sobie czegokolwiek, co mogłoby zagrozić bezpieczeństwu innych
zawodników.(np .zegarki, łańcuszki, kolczyki)
XII. ROZPOCZĘCIE I WZNOWIENIE GRY
1. Przed rozpoczęciem zawodów przeprowadza się na polu gry losowanie poprzez podrzucenie monety
o pierwszeństwo wyboru połowy pola gry.
2. Drużyna, która przegrała losowanie rozpoczyna grę.
Prawidłowe rozpoczęcie gry:
- wszyscy zawodnicy zajmują miejsca na własnej połowie pola gry
- zawodnicy drużyny nie wykonującej rozpoczęcia gry znajdują się 5 m od piłki aż do momentu, gdy ta
znajdzie się w grze
- piłka leży nieruchomo na punkcie środkowym pola gry,
- sędzia daje sygnał gwizdkiem,
-piłka została wprowadzona do gry, gdy została kopnięta i poruszyła się do przodu
- wykonawca rozpoczęcia gry nie dotyka piłki po raz drugi, dopóki nie została dotknięta przez innego
zawodnika
XIII. STAWIENIE SIĘ DRUŻYN NA POLU GRY
1. Drużyny zobowiązane są do stawienia się na polu gry w takim czasie, aby sędzia mógł punktualnie (o
wyznaczonej godzinie) dać sygnał gwizdkiem na rozpoczęcie zawodów oraz 2 połowy zawodów.
2. Po wejściu na pole gry sędzia daje sygnał gwizdkiem do procedury związanej z rozpoczęciem
zawodów
3. Jeżeli jedna lub dwie drużyny nie stawią się na polu gry w składach, które umożliwiają rozegranie
zawodów, to po upływie 5 minut od gwizdka sędziego na rozpoczęcie zawodów, sędzia powtórzy sygnał
gwizdkiem gwizdkiem. Po dalszym 5 minutowym bezskutecznym oczekiwaniu zakończy zawody..
XIV. PIŁKA W GRZE I POZA GRĄ
1. Piłka poza grą jest w tedy, gdy:
- całym obwodem przekroczyła linię bramkową lub linię boczną zarówno po ziemi (podłożu), jak i w
powietrzu
- gra została przerwana przez sędziego.
XV. ZDOBYCIE BRAMKI
Bramka jest zdobyta, gdy piłka całym swoim obwodem przekracza linię bramkową pomiędzy słupkami
bramkowymi i pod poprzeczką, a bramka nie zostala przesunieta w momencie kiedy pilka zmierzala do
niej.
Kazde celowe przesuniecie bramki przez zawodnikow jedenj jak i drugiej druzyny bedzie traktowane
jako przewinienie i bedzie karane przez siedziego kara kartki. Sporne sprawy rostrzyga kolejno sedzia w czasie meczu lub zarzad ligi jesli zostanie zlozony protest z jakiejkolwiek druzyny.
1. Bramka może być zdobyta z :
- akcji
- rozpoczęcia gry noga
- strzalu od wlasnej bramki
- rzutu karnego
- rzutu wolnego bezpośredniego
- rzutu z rogu
1a. Pozwala sie na gre wslizgiem na pilke jesli to nie naraza zawodnika druzyny przeciwnej na tzw faul
a zawodnik ten nie znajduje sie blizej niz 2m od pilki.
2. Bramka nie może być zdobyta bezpośrednio z :
- rzutu sędziowskiego
- rzutu wolnego bezpośredniego, jeżeli piłka wpadnie do bramki wykonawcy rzutu,
- rzutu wolnego pośredniego
- wrzutu z autu
XVI. KARY INDYWIDUALNE
Kary indywidualne w postaci żółtych bądź czerwonych kartek mogą być udzielone tylko zawodnikowi
grającemu, zawodnikowi rezerwowemu lub zawodnikowi wymienionemu.
1. Przewinienia karane napomnieniem
Zawodnik musi być napomniany (ukarany żółtą kartką), jeżeli popełnia jakiekolwiek z poniższych
przewinień:
- jest winny niesportowego zachowania
- słownie lub czynnie okazuje niezadowolenie
- uporczywie narusza przepisy gry
- opóznia wznowienie gry
- nie zachowuje wymaganej odległości od piłki podczas wykonywania rzutu z rogu lub rzutu wolnego
- rozmyślnie opuszcza pole gry bez zgody sędziego
2. Przewinienia karane wykluczeniem z gry:
Zawodnik musi być wykluczony z gry i zobaczyć czerwoną kartkę, jeżeli popełnia jakiekolwiek z
poniższych przewinień:
- wykonuje tzw. Wslizg lub atakuje zawodnika druzyny przeciwnej od tylu gdy ten znajduje sie sam
przed bramkarzem i biegnie w kierunku bramki prowadzac pilke
- popełnia poważny, rażący faul
- zachowuje się gwałtownie, agresywnie
- pluje na przeciwnika lub inną osobę
- pozbawia drużynę przeciwną bramki lub realnej szansy zdobycia bramki, zagrywając piłkę ręką (nie
dotyczy bramkarza we własnym polu karnym)
- pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku bramki tego
zawodnika, popełniając przewinienie karane rzutem wolnym lub rzutem karnym
- używa ordynarnego, obelżywego, obraźliwego języka lub gestów
- otrzymuje 2 napomnienie w tych samych zawodach.
- Za powtarzające się ww. zachowanie zarzad ligi moze usunac danego zawodnika z rozgrywek
ligi.
3. Zawodnik, który podczas rozgrywek ukarany został 4karą napomnienia (żółtą kartką)- pauzuje w
następnym meczu. Jego absencja powtarza się po każdych kolejnych trzech napomnieniach sedziego.
4. Zawodnik, który podczas rozgrywek ukarany został karą wykluczenia z gry (czerwoną kartką)- pauzuje w następnym meczu, jeśli sędzia nie zarządzi wykluczenia w większej ilości meczów. Do każdej kary wykluczającej zawodnika z gry musi być sporządzony odpowiedni protokół z zaistniałej sytuacji.
Czerwona kartka” jest traktowana jako kara minutowa wykluczająca zawodnika do końca danego
spotkania. Jeśli drużyna ukaranego zawodnika utraci bramkę, może uzupełnić skład poprzez
wprowadzenie do gry innego zawodnika- ukarany musi odbyć swoją karę do końca.
Zawodnik wykluczony, nie może powrócić do gry, ani znajdować się na ławce rezerwowych.
Zawodnik rezerwowy może wejść do gry po stracie gola jego druzyny , a jesli to nie nastapi to po
uplywie 5min.
Uzupełnienie składu wymaga zgody sędziego i może nastąpić tylko w przerwie w grze. Zawodnik
ukarany przez sędziego karą wykluczenia w postaci czerwonej kartki ( nie dotyczy konsekwencji drugiej kary napomnienia) w zależności od stopnia przewinienia może być dodatkowo obciążony karą od jednego do kilku meczy. Decyzja ta należy do kolegium sędziowskiego oraz zarzadu.
Gracz, który został wykluczony z gry musi opuścić sąsiedztwo pola gry oraz strefę techniczną.
XVII. RZUTY WOLNE
Rzutami wolnymi są zarówno rzuty bezpośrednie, jak i pośrednie.
Przy wykonywaniu rzutu wolnego piłka musi nieruchomo leżeć w momencie wykonania rzutu, a po
wykonaniu rzutu zawodnikowi, który go wykonał, nie wolno jej powtórnie dotknąć, chyba że została ona
dotknięta przez innego zawodnika.
1. Rzut wolny bezpośredni
- jeżeli z rzutu wolnego bezpośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki przeciwnika –
bramka jest uznana
- jeżeli z rzutu wolnego bezpośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki własnej drużyny
zarządza się wówczas rzut z rogu dla drużyny przeciwnej
2. Rzut wolny pośredni
Bramka może być zdobyta jedynie, gdy będąca w grze piłka przed wpadnięciem do bramki dotknie
innego zawodnika.
Jeżeli z rzutu wolnego pośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki drużyny przeciwnej –
zarządza się rzut od bramki
Jeżeli z rzutu wolnego pośredniego kopnięta piłka bezpośrednio wpadła do bramki do bramki własnej
drużyny – zarządza się rzut z rogu.
Rzut wolny bezpośredni jest przyznany drużynie przeciwnej, jeżeli zawodnik popełni jedno z
następujących przewinień w sposób uznany przez sędziego za nierozważny, lekkomyślny lub
przy użyciu nieproporcjonalnej siły:
Kopie lub usiłuje kopnąć przeciwnika
Podstawia lub usiłuje podstawić nogę przeciwnikowi
Skacze na przeciwnika
Atakuje (nawet barkiem) przeciwnika
Popycha przeciwnika
Przytrzymuje przeciwnika
Pluje na przeciwnik.
Rozmyślnie dotyka piłkę ręką (oprócz bramkarza we własnym polu karnym)
Wykonanie rzutów wolnych
Zawodnicy drużyny przeciwnej mają prawo ustawić mur obronny.
Wszyscy przeciwnicy muszą znajdować się co najmniej 5 metrów od piłki zanim zostanie ona
wprowadzona do gry.
Bramka może zostać zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego.
Zawodnik wykonujący rzut musi być właściwie zidentyfikowany.
Bramkarz musi pozostać we własnym polu karnym w odległości co najmniej 5metrów od piłki.
XVIII. RZUT KARNY
Wykonanie:
- wykonawca rzutu karnego kopie piłkę do przodu,
- wykonawca nie dotyka piłki po raz drugi, zanim nie została dotknięta przez innego zawodnika
- piłka została wprowadzona do gry, gdy została kopnięta i poruszyła się do przodu
Zawodnicy inni niż wykonawca rzutu karnego zajmują miejsca:
- na polu gry
- na zewnątrz pola karnego
- za punktem karnym
XIX. WRZUT Z AUTU
Wrzut jest sposobem wznowienia gry.
Bezpośrednio z wrzutu bramka nie może być zdobyta.
Wrzut przyznaję się:
- kiedy piłka całym obwodem przejdzie linię boczną zarówno po ziemi (podłożu), jak i w powietrzu,
- z miejsca, gdzie piłka przeszła linię boczną
- dla drużyny przeciwnej zawodnikowi, który po raz ostatni dotknął piłki
Wykonanie wrzutu :
Piłka:
Musi nieruchomo leżeć na linii bocznej.
Może być kopnięta na boisko w dowolnym kierunku
Wykonawca rzutu z autu:
W momencie kopnięcia piłki częścią obu stóp znajduje się na linii bocznej lub na zewnątrz
linii bocznej.
Zawodnicy drużyny przeciwnej:
Znajdują się przynajmniej 5 metrów od miejsca wykonywanie rzutu.
Rzut z autu powtarza zawodnik drużyny przeciwnej, gdy:
Zostanie wykonany nieprawidłowo
Zostanie wykonany z innego miejsca niż tego, gdzie przekroczyła linię boczną.
Nie jest wykonany w ciągu 4 sekund od chwili wejścia w posiadanie piłki.
Nastąpi jakiekolwiek naruszenie przepisów.
XX. OBIEKT SPORTOWY NA, KTÓRYM ROZGRYWANE SĄ ZAWODY SPORTOWE
Ze względu na komfort oraz bezpieczeństwo uczestników biorących udział w rozgrywkach Polish 5-a
Side Football League zabrania sie przebywania na terenie boisk na ktorych rozgrywane sa mecze ,
osoba/druzyna niebioracym udzialu w danym spotkaniu ligowym.
Tylko zespoły biorące udział w lidze ( oraz ich kierownicy drużyn oraz sponsorzy) po uprzednim
wpisaniu ich do protokołu mogą przebywać na terenie boisk przed i podczas rozgrywania swojego
meczu.
Osoby, które nie biorą bezpośredniego udziału w meczu (kibice) bądź też osoby/zespoły, które
zakończyły swoje spotkanie ligowe planowo wg. terminarza zobowiązane są do opuszczenia terenu
boisk, na którym odbywają się mecze ligowe.
Osoby, które chcą oglądać bezpośrednio mecze Polskiej Ligi 5 Piłkarskich w Londynie mogą to uczynić,
jeśli przebywają bezpośrednio poza siatkami ogrodzeniowymi otaczającymi boiska.
Organizator, sędziowie bądź też osoby upoważnione przez organizatora mają prawo i obowiązek
do egzekwowania tego postanowienia.
W przypadku niezastosowania się do w/w zalecenia osoby/drużyny będą narażone na otrzymanie kary
finansowej.
XXI. ZASADY UZYSKANIA ZGODY NA PRZEKŁADANIE MECZÓW
Z 1 miesięcznym wyprzedzeniem należy zgłosić organizatorowi na piśmie chęć zmiany rozgrywania
danego meczu. Chęć przełożenia meczu musi być udokumentowana dokumentem potwierdzającym
udział danego zespołu w ogólnokrajowym lub powszechnie znanym turnieju. Nie będą przekładane
mecze z tzw. powodów osobistych tzn. choroba zawodnika, wakacyjny wyjazd itp.
Zarząd Ligi wyznaczy termin rozegrania przełożonego meczu.
XXII. KWESTIE SPORNE
Wszystkie kwestie sporne związane z przepisami i regulaminem będą rozpatrywane przez Zarząd
Polish 5-a Side Football League , w oparciu o przepisy gry i regulamin PZPN, jak też o przepisy
obowiązujące w Polskiej Lidze Halowej .
Konto bankowe:
Polish 5-side Football League
Sort code: 40-02-26
Account number: 62316013
Bank HSBC
Oficjalna strona ligi:
www.polskaliga5.co.uk
Adres email:
liga5@onet.eu
Zarząd Ligi:
Piotr Zacharski
Sylwester Jedynak
Piotr Osiński
Wasze komentarze
Portal Goniec.com nie bierze odpowiedzialności za treść zamieszczonych tutaj opinii i zastrzega sobie prawo do usuwania komentarzy niezgodnych z Netykietą.